-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 118
1.6 fixed dependency logic error and added missing keys #1709
New issue
Have a question about this project? Sign up for a free GitHub account to open an issue and contact its maintainers and the community.
By clicking “Sign up for GitHub”, you agree to our terms of service and privacy statement. We’ll occasionally send you account related emails.
Already on GitHub? Sign in to your account
base: master
Are you sure you want to change the base?
1.6 fixed dependency logic error and added missing keys #1709
Conversation
| <!-- <li>r_name->[terrain_word] [narrative_name] </li> | ||
| <li>r_name(p=0.05)->[terrain_word] [storyname] </li> --> | ||
| <!-- <li>narrative_name(p=12)->[WordTribal]</li> --> | ||
| <!-- <li>narrative_name(p=12)->[PlaceOutlander]</li> --> | ||
| <!-- <li>narrative_name->[Color][NaturalObject]</li> --> | ||
| <!-- <li>narrative_name->[AdjectiveNatural][BodyPart]</li> --> |
There was a problem hiding this comment.
Choose a reason for hiding this comment
The reason will be displayed to describe this comment to others. Learn more.
Почему строки ниже - закомменчены?
There was a problem hiding this comment.
Choose a reason for hiding this comment
The reason will be displayed to describe this comment to others. Learn more.
копировал с оригинала, не определился пока внедрять ли конструкции эти в рабочие правила, поэтому пока оставил. Этот реквест лучше отменить, в виду того , что я дальше проработал зависимости и текущие изменения не так актуальны.
There was a problem hiding this comment.
Choose a reason for hiding this comment
The reason will be displayed to describe this comment to others. Learn more.
Ты мог бы залить коммиты с переработанными зависимостями сюда. И не придётся ничего отменять
Core/DefInjected/RulePackDef/RulePacks_Namers_WorldFeatures.xml
Outdated
Show resolved
Hide resolved
Core/DefInjected/RulePackDef/RulePacks_Namers_WorldFeatures.xml
Outdated
Show resolved
Hide resolved
Odyssey/DefInjected/RulePackDef/RulePacks_Namers_WorldFeatures.xml
Outdated
Show resolved
Hide resolved
| <li>r_name(p=0.4)->Яд от [NamePerson]</li> | ||
| <li>r_name(p=0.4)->Порча от [NamePerson]</li> | ||
| <li>r_name(p=0.4)->Свалка в [NamePerson]</li> | ||
| <li>r_name(p=0.4)->[terrain_word] [narrative_name]</li> |
There was a problem hiding this comment.
Choose a reason for hiding this comment
The reason will be displayed to describe this comment to others. Learn more.
В чём причина замены вероятности?
There was a problem hiding this comment.
Choose a reason for hiding this comment
The reason will be displayed to describe this comment to others. Learn more.
не совсем понял, про какую замену речь?
сейчас в актуальном файле:
последняя фраза кажется более естественной , к примеру - "токсичное озеро Басто" естественнее чем "Яд от Jane"
There was a problem hiding this comment.
Choose a reason for hiding this comment
The reason will be displayed to describe this comment to others. Learn more.
В оригинальном тексте вероятности другие, 0.05
<li>r_name(p=0.05)->[NamePerson]'s poison</li>
<li>r_name(p=0.05)->[NamePerson]'s blight</li>
<li>r_name(p=0.05)->[NamePerson]'s dumping grounds</li>
А у тебя 0.4. Почему?
-добавлены ключи narrative_name в Core (возможно требуют корректировки) - скорректированы и дополнены зависимости в файлах Odyssey для перевода обозначений объектов на карте (ранее перевод не работал)
- исправлены отступы - переписаны terrain_world с учётом дифференциации по роду и числу (в связи с этим количество правил увеличилось) . - добавлена логика генерации городов с учётом дифференциации по роду и числу для меток заражённых поселений добавлены текстовые файлы в core - исправлены косячные строки
1087354 to
9ce6c17
Compare
-добавлены ключи narrative_name в Core (возможно требуют корректировки)